育碧蒙特利尔表示《看门狗2》内容将革新 自由度更高_0

在最近接受CVG的采访时,育碧蒙特利尔分部副总裁Lionel Raynaud讨论了公司对于《看门狗》续作的计划,提到该游戏遇到了和当初刺客信条第一作一样的问题。

育碧蒙特利尔表示《看门狗2》内容将革新 自由度更高

“我们在开发刺客信条1时遇到了很多问题,尤其是在游戏的循环游玩部分。在那个时候,刺客看起来很有潜力,不过其实我们并不敢轻易想象他会变成今天这样的知名IP。”Raynaud说,“看门狗也遇到同样的问题,一次性把所有事都做成功非常困难,这也是为啥看门狗当初延期了很久。”

raynaud然后表示公司已经开始研究看门狗1的缺点,并且保证续作会有根本性的改变,以克服这些不足之处。

“很明显游戏有不少缺点,我们希望可以克服这些缺点,然后给玩家惊喜,而且我们会对这些弱点部分进行根本性的改变。游戏中某些部分会发生变化,”他解释道。“我们雄心勃勃,想要做出一款系统自由度更高,提供更多记机构给玩家的游戏,以此让玩家可以用自己想要尝试的方式探索世界。我们希望把游戏做的叙事和角色部分减少,创造性更多,并给玩家选择性更多。

他表示这是一个非常“高度的目标”,并且表示还需要公司开发一些第一作没有用到的新技术。

“这些还包括了为开发2代进行的部分修正和重制。”

几个月前,育碧发布了神秘推特,暗示看门狗2可能设定为新泽西主线,不过并没有官方确认。

游戏首作首周就卖出400万份,媒体反响也十分不错。

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